打平顶山副本想加点加得对路子,关键得摸清那几个妖怪的脾气,特别是金角银角这俩硬茬子。队伍里输出位比如大唐、狮驼岭,全力加点没毛病,追求的就是见面三板斧撂倒小怪,但碰上金角大王的七连击或者宝葫芦的秒杀技,光靠输出莽容易翻车。这时候就得看辅助和封系的配合了——普陀、方寸这些位置,加点得在敏捷和耐力上找平衡,速度起码得比自家输出快一截,才能抢在妖怪出手前把灯点上、把怪封住。像银角前排那个守之星,回血贼烦人,没个高速封系控住它,全队输出等于白打工。
血防这块儿千万别抠搜。精细鬼的宝葫芦专治头铁娃,偶数回合点杀带死亡禁锢,脆皮输出挨一下直接躺地板等救。主怪还仗着葫芦无限神佑,不先砸了葫芦根本打不动。这种场合,输出位适当分点属性到体质上,把血量撑到能扛住一发点杀,配合辅助的奶,容错率能高不少。辅助自己更得站得住,普陀加点推荐三敏两耐,速度够用的情况下,防御堆到1200左右,硬吃大唐横扫也不虚,这才是持久战的底气。


金角大王那对左右手是副本里最阴间的设计,奇数回合左手动,偶数回合右手动,顺序打错了全员吃连击吃到饱。物理系这时候加点得兼顾出手顺序——比辅助慢点,但得比妖怪快。比如狮驼变身后鹰击清小怪,但集火金角时得卡准节奏,奇数回合猛锤左手,砸够伤害能废掉它当回合行动。要是队伍速度乱套,输出和辅助打架,金角双手联动起来直接能送全队见小白。
封妖任务里提过,碰到物理系妖怪(比如银角带的狂攻)得优先摁死,法系怪可以缓一缓。平顶山也是这理儿——队伍里物理抗性普遍弱的话,辅助和封系加点得多倾斜耐力,装备宝石选月亮石补防御。反过来要是法伤怪多,比如胡媚娘召唤的小妖,那体质和法防灵饰就更关键。加点不是死规矩,得看队伍短板在哪,副本妖怪专打你软肋,把属性匀到能扛住特定伤害的类型上,才是聪明打法。