复制方块的获取在《我的世界》中主要通过游戏内置指令或特定功能实现,无需依赖外部模组或非常规手段。玩家需明确复制的本质是区块数据的转移而非物品生成,因此核心操作围绕坐标定位与系统指令展开。基础方法是使用`/clone`指令,该指令需输入两组空间坐标定义复制区域,再加一组目标坐标确定粘贴位置,格式为`/clone `,其中前两组坐标框定长方体复制范围,末组坐标指定粘贴区左下角基准点。操作时需通过F3功能键精确记录坐标,若粘贴区与原区域重叠可添加`masked`参数保留空气方块,或使用`replace`强制覆盖。此方法适用于任意方块组合,但大型建筑复制可能因数据量导致延迟。

结构方块是更高效的批量复制工具,需通过创造模式指令`/give @p structure_block`获取紫色功能方块。将其放置于待复制建筑旁,右键开启界面并切换至"存储模式",在结构名称栏自定义标识符,通过调整"结构尺寸"的坐标偏移量框选目标区域,白色线框会实时显示覆盖范围。确认后点击保存按钮将建筑数据存入系统,此时移步至目标位置放置另一结构方块,切换为"加载模式"并输入相同结构名称,设置旋转角度与镜像选项后即可生成复制体。该方法可完整保留箱子内容物等NBT数据,且支持跨游戏会话调用存档结构。

手机版玩家可利用转化桌机制实现特定方块复制,但需前置搭建沙漠平台并储备转化能量。将待复制方块置于平台中央槽位,启动转化桌后消耗能量物质按需产出相同方块,此过程实质为消耗型制造而非无损复制。国际版还可通过选区工具操作:点击工具栏橡皮图标框选区域,点击复制按钮暂存至剪贴板,移动至目标位后使用粘贴功能生成副本,但选区同时仅能保存一组数据且不可跨世界使用。

命令方块可作为自动化复制载体,通过预设`/clone`指令与红石电路结合实现一键生成。但需注意命令方块本身不可被复制,否则会导致指令逻辑循环错误。所有复制操作受游戏规则限制:带NBT数据的容器(如储物箱)仅复制实体方块,内部物品需手动转移;生物实体及动态红石电路无法被复制;跨维度复制需通过下界中转坐标换算。此外,在生存模式下仅结构方块法需创造权限,其余指令操作均需开启作弊模式。